Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
月薪3万应该可以,咱们越南有的是人,但没有无限量供应的傻子 ...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
一个成年人单日呼吸次数2~2.5万次,单日消耗氧气量约550...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
好用。 只说缺点: 1,电视模式,switch本机发烫严重...
2025年了不要纠结这种问题,无脑Notion+markdo...