Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
美国刘姨情商真的低,争议颇大的赵丽颖前后被白玉兰溜了3回(《...
三个原因 第一,我们所了解的日本女高中生的校服形象,大半是动...
唉哟这不巧了吗?楼主的经历就是我经历过的。 我跟前夫是自由...
我老板身价二个亿左右吧。 有一回去外地跟合作商谈合同。 我...
请吹自己的,别踩关晓彤了好吧,关晓彤应该是真的超级不上镜的人...
我的 Firenote 已经在 App Store 上架一周...