不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
说几个场景大家品一下: 场景1: 你成立了一家公司,开发了一...
有机物多了水会白,氨氮高了水会臭,亚硝酸高了鱼会死,硝酸盐高...
不会,反倒我会觉得会愈演愈烈。 我侄子这两年上高中,他们当...
我以前承认,我对美国和北约是有滤镜的。 。 。 现在发现,...
坐标瑞典,别的公司不清楚,自己所在的公司总是了解的。 40...
因为有我这种早上8个鸡蛋做煎饼果子的牲口 [***] ———...