先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
rust就算了,一个计算圆周率的程序能比py还慢,注意,这个...
因为 linux 的桌面就是一坨. 你可以去问任意一个搞过 ...
机械硬盘是冷备优于热备,SSD硬盘是热备优于冷备。 长期开...
引言玩NAS的相信都折腾过影视库这东西,不管你是用第三方的项...
对于我来说,速率不是最主要的,反而可连接性是最重要的。 我...
因为我自己网络游戏通讯的底层同步协议写的比较多,干脆给大家举...