认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
看了很多高赞回答,说一点大家没有注意到的细节。 当年明月的...
Gemini 2.5 Flash和Gemini 2.5 Pr...
碍于 Apple 在生产制造环节的严格保密要求, 目前外界对...
现身说法。 自从我电脑上有16G内存之后,每次重装完Wind...
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
上上代人,吃到了殖民时代的***,躺平了,四肢开始退化(不爱...