工作中也会用 rust 写一点实用工具,内核模块,基于 ebpf aya 写一些扩展。
我挺喜欢听听那些真正用过 rust 的程序员说 rust 的,优点,缺点,奇技淫巧。
我觉得应该区分黑和直说缺点!我觉得最核心的分歧,来自于 rust 为实现线性类型(近似, 实为仿射类型)而做的设计,这样的设计所带来的复杂性,是否值得,有没有更优雅而非目前如此直白的方案?。
纯从消费者角度聊。 我不再相信 ARM 比 x86 有固有的...
没去日本体验过混浴温泉,倒是在德国 FKK 浴场有过几次经历...
原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
我们公司前端技术栈涵盖了 React、Vue 和 Angul...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
很多开发都是站在自己和身边环境角度来看,实际在web开发、小...