Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
不能。 即便是巴基斯坦面对以色列,表现也不可能比伊朗好多少。...
亿速云还不错: 29元1个月,看看便宜不。 以下是关于 亿...
平时多看战酷,花瓣找灵感??? 确定老师是这样跟你说吗? 3...
USB包括了供电和差分数字信号,供电标准从5V 500mA到...
nas是一直运行的,每瓦每年消耗24x365/1000=8....
我这里想到了三个坑: 报考专业坑:特别是一些换皮专业,以及“...